Belajar › Teka-teki matematika harian untuk dewasa
Untuk dewasa
Teka-teki matematika harian untuk dewasa
Latihan matematika singkat dapat menjadi kegiatan yang dinikmati sendiri atau dibicarakan bersama keluarga. Anda tidak perlu mengejar rekor untuk memperoleh kepuasan memecahkan satu hubungan bilangan. Panduan ini menjelaskan cara membaca sarang dan memilih fitur Beequation Pro dengan nama yang dipakai aplikasi.
Satu bilangan berasal dari dua bilangan lain
Pada sarang penjumlahan, cari bilangan yang merupakan hasil penjumlahan dua bilangan lain di posisi berbeda. Contoh 4, 9, 13, 20, dan 28 memiliki jawaban 13 karena 4 + 9 = 13. Jangan langsung memilih bilangan terbesar; 28 bukan hasil salah satu pasangan lainnya.
Pada sarang perkalian 3, 8, 18, 5, dan 6, jawaban 18 berasal dari 3 6. Perhatikan petunjuk operasi sebelum mencoba pasangan. Dua bilangan yang cocok untuk penjumlahan belum tentu cocok untuk perkalian.
Gunakan penolakan yang masuk akal
Jika semua bilangan positif, hasil penjumlahan lebih besar daripada masing-masing bilangan yang dijumlahkan. Anda dapat menguji calon hasil dengan mencari selisihnya. Untuk calon 13 dan bilangan 9, selisihnya 4; bila 4 tersedia pada posisi lain, pasangan berhasil.
Pada perkalian bilangan bulat positif, faktor membantu mempersempit pilihan. Calon hasil 18 dapat dibentuk dari 3 6. Namun jangan menerapkan dugaan bahwa hasil selalu lebih besar pada semua mode: pecahan dan bilangan negatif memiliki perilaku yang perlu dibaca sesuai operasi.
Pro Harian
Pro Harian berisi sepuluh soal campuran, dengan soal yang sama untuk semua pemain pada hari itu. Gunakan petunjuk penjumlahan atau perkalian yang tampil. Anda dapat membahas satu soal dengan teman setelah mencoba, tetapi tidak perlu mengubah kegiatan menjadi perbandingan skor.
Setelah selesai, pilih satu hitungan yang menarik. Misalnya 7 8 dapat diperiksa sebagai 5 8 + 2 8 = 40 + 16 = 56. Kebiasaan memberi alasan dapat membuat latihan terasa lebih terarah daripada hanya mengulangi ronde.
Latihan dan Perlu dilatih
Latihan memberi kesempatan berlatih menurut mode yang tersedia. Perlu dilatih menggunakan hitungan yang membuat pemain keliru atau melambat. Keduanya dapat dipakai untuk memilih fokus, tetapi bukan tes baku kemampuan matematika atau diagnosis kebutuhan belajar.
Jika satu hasil kali sering terlupa, hubungkan dengan hasil yang dikenal. Untuk 9 6, gunakan 10 6 6 = 54. Untuk 0,75 + 0,25, hubungkan tiga perempat dan seperempat menjadi 1. Tulisan dengan koma desimal membantu mempertahankan kebiasaan notasi Indonesia.
Memilih pengaturan waktu
Tanpa pengatur waktu dapat digunakan pada level dan soal harian. Mode Kilat 60 detik tetap berbatas waktu. Jika tujuan Anda berpikir tanpa tekanan waktu, pilih level atau soal harian dengan pengaturan yang sesuai.
Matematika santai menawarkan papan lebih kecil dan Petunjuk garis bilangan untuk kegiatan yang didukungnya. Periksa keterangan fitur di aplikasi karena cakupannya berbeda dari mode Kilat. Pilih yang membuat angka serta pertanyaan nyaman dibaca, bukan yang terdengar paling menantang.
Membahas bersama anak
Gunakan bilangan yang sudah sesuai pelajaran anak. Orang dewasa dapat memperlihatkan bahwa lupa dan memeriksa adalah bagian biasa dari berhitung. Katakan, “Saya tahu 5 8 = 40, jadi saya tambah dua kelompok delapan.” Anak mendengar proses, bukan hanya hasil.
Jangan memakai skor orang dewasa sebagai patokan anak. Jika ingin kegiatan khusus anak, lihat Beequation Kids dan panduan pendampingan di rumah. Halaman ini tidak menjanjikan peningkatan kecerdasan atau manfaat medis dari permainan.
Coba tanpa layar
Tulis 2, 5, 7, 11, 20 pada lima kartu. Cari hasil penjumlahan dua kartu lain: 7 berasal dari 2 dan 5. Lalu buat susunan sendiri dan periksa setiap pasangan berbeda posisi. Jika muncul lebih dari satu jawaban, ubah satu kartu dan periksa ulang.
Tantangan IndieDalam sarang Indie ada 6, 8, 14, 25, dan 31. Apakah hanya ada satu bilangan hasil penjumlahan dua bilangan lain? Lihat jawaban
Tidak. 14 = 6 + 8 dan 31 = 6 + 25. Susunan ini mempunyai dua bilangan jawaban, sehingga perlu diperbaiki bila aturannya menghendaki satu jawaban saja.
Untuk mencoba permainan, buka halaman main; petunjuk dasar tersedia pada cara bermain.
Ketika jawaban belum terlihat, berhenti sejenak dan periksa satu calon hasil secara teratur. Tidak semua ronde harus diselesaikan dengan terburu-buru.
Tanya jawab
Tidak. Kilat 60 detik tetap berbatas waktu; level dan soal harian dapat dimainkan tanpa pengatur waktu.
Tidak. Skor permainan menggambarkan hasil kegiatan tertentu, bukan penilaian seluruh keterampilan atau kebutuhan belajar.
Berlatih bersama Indie
Beequation Kids mengajak anak mencari hubungan bilangan dalam teka-teki sarang. Indie memberi petunjuk saat dibutuhkan. Tanpa iklan dan tanpa pengumpulan data anak.